Bienvenidos a un nuevo episodio de Cupertino.
Mi nombre es Alex Barredo y este episodio no está al otro lado del Atlántico, está al otro lado de la M30 porque estás aquí en Madrid, Ángel Jiménez.
¿Qué tal?
pero sí sí qué tal
¿Has venido ver el nuevo circuito de Fórmula 1 de Madrid?
Combrad pit.
Sí, sí, sí, sí.
Tenemos de todo ya ahora en Madrid.
Madre mía, hijo mío.
No he venido pero he venido con la...
me he quedado con la patachula o he tenido un de carro muscular.
una...
O sea, que...
Cereo ajo es lo que tiene.
te...
Es...
Empiezan a salirte lesiones por las cosas más tontas.
Bueno, que comentar un montón de estas cositas que hemos ido viendo ya, oye, estas primeras semanas, semana y poquito, exactamente con las nuevas betas.
No hay una segunda beta.
Han salido betas, pero del 18.6, de IOB, etcétera, tal, no sé cuánto.
Así que vamos a comentar algunas de estas.
Pero primero, ya sabéis que tenéis dentro del capítulo, si vuestro episodio o otro reproductor de podcast lo soporta...
tenéis las marcas de tiempo del episodio, con lo cual podéis saltar a las partes que más os interesen.
Eso ya os lo aviso.
Ahora, si me permitís, quiero hablar de la película de Fórmula 1 que yo no la he visto pero a vosotros os la pusieron ahí en la OVW.
¿Qué tal?
¿Te gustó?
Pues me gustó muchísimo la película.
ver, a mí me gusta la fórmula 1, pero no soy un súper aficionado a la fórmula 1.
Y entonces, bueno, pues tampoco esperaba mucho.
Pero es una película, es una película palomitera, pura y dura, súper formulaica.
O el guión, si ves el trailer, el guión ya te lo sabes.
No te va sorprender por ningún lado.
Está lleno de tópicos, de diálogo, todo lo que te puedas imaginar.
Pero funciona, está bien, es una buena película.
Es una película para ver en verano, disfrutarla.
Lo que tiene bueno son las imágenes de carrera que son alucinantes.
Y luego también es verdad que ayuda mucho verla en Steve Jobs Theater, una sala de gente muy entregada, con una pantalla buena, con un sonido bueno, con Jerry Packheimer antes de
la película hablando de la película.
Todo eso, digamos, que contribuye a la experiencia haya sido muy buena.
No es dejar de llevar palomitas, eso sí, no dejar de entrar comida negra en Steve Jobs Theater.
Fue una experiencia como los cines viendo la peli de Minecraft ahí tirando cosas y todo el mundo...
No puedes tirar iPhones, puedes tirar, lo único te dejan tirar.
Y AirPods, AirPods, exacto.
No, no, no, fue en ese sentido no no es tan buena como verla en un iMac o una cosa así porque es un buen teatro, pero es un teatro pequeño y está pensado para lo que está
pensado, no está pensado para ser un sitio de sala de cine.
Entonces está bien, fue una experiencia muy buena.
La pantalla es suficientemente grande y tiene suficientemente calidad, el sonido es muy bueno, Dolby, pero se movió que si la ves en un iMac es todavía mejor.
Ya te digo, a mí me dejó.
flipado las escenas de carrera porque se han grabado con iPhone entre comillas se han grabado con con el módulo de cámara en un módulo especial que hicieron para coches de
fórmula 1 bueno creo que la película está rodada en coches de fórmula 2 con carrocería de fórmula 1 pero pero bueno para que hicieron un módulo especial que evidentemente tiene que
ser superado dinámico porque tiene que ir en sitio en el alerón no sé qué no sé cuántos iba el módulo de cámara de los últimos iphone
y con eso han grabado las escenas de carrera.
Son, de verdad, las mejores escenas de carrera que he en una película.
sea, increíbles.
Pero increíbles a nivel.
Y no sé si hay una idea de que esto se va a poder utilizar más adelante en Fórmula 1 como parte de las cámaras que se van a usar durante la transmisión porque está súper estudiado
para que no afecte a la aerodinámica del coche y te da unos ángulos de visión que no te da ninguna otra cámara ahora mismo.
si es cierto que cada vez en las retransmisiones de Fórmula 1 tenemos la verdad que muy buena tecnología a nivel de los que sean suscriptores a lo que son las aplicaciones
oficiales, etcétera.
Tenéis telemetría en directo, podéis ver múltiples cámaras, es decir, es un lujo la verdad comparado con otros deportes, pero...
si es cierto que las cámaras podrían ser mejor, si quizás pudiéramos tener el año que viene este tipo de sensores y que sean complementarios o sean etcétera, pues yo creo que
sería una absoluta locura poder poder disfrutar de esas velocidades porque comentaban en esta entrevista en Variety, esta entrevista un poco flojilla, os esperéis, unas grandes
preguntas que les hacen tanto a Tim Cook como a Lewis Hamilton, piloto británico
que es productor de esta película, cosa que yo no sabía.
Y dicen...
No es que...
Decía Lewis Hamilton.
Ninguna película de carreras se representa exactamente, se puede representar bien la velocidad, no solo la velocidad de las carreras, como las películas de Fast and the
Furious o similares, sino lo que es un Fórmula 1, que es una absoluta locura.
Ya en las propias teles no se captura bien con estas cámaras a bordo.
en película, yo creo que aquí dicen que lo han conseguido o que se han esforzado mucho en hacerlo.
muy bien, es con diferencia a lo mejor de la película, la banda sonora y las escenas de carrera.
Ya digo que nadie se espera un guión que vaya a un Oscar porque es la cosa más tonta del mundo.
Incluso los diálogos son realmente absurdos, pero está muy bien.
Es una película que se disfruta mucho, igual que se disfruta Top Gun Maverick o que creo que ante estas palomiteras de verano, que es a lo que están hechas estas películas.
eso es bueno pues con esto la verdad que yo creo que es posible que vaya al cine recordemos esto está producido por apple vale pero primero va pasar por los cines y luego
ya en el futuro no sabemos si para me lo invento septiembre
podría llegar a Apple TV Plus para que lo veáis en vuestra casa o en VEUS TRANSVISION PRO o donde queráis.
Una pregunta, tío.
Yo sigo sin comprender muy bien porque aquí les han hecho varias preguntas con el lanzamiento, etcétera, se han esforzado mucho.
sea, ya hubo avance con lo de las flores de la luna, con la película de Napoleón, de Apple TV, que se gastan muchísimo dinero, pero aquí...
Es otro escalón más, vamos a decirlo así.
Sí.
200 millones, no Apple, todo el equipo de producción, pero 200 millones de dólares.
A ver, esta película yo creo que está hecha por dos razones.
Primera, porque se os remunerea que Apple está intentando conseguir los derechos de emisión de Fórmula 1 en Estados Unidos para el año que viene.
Entonces se está intentando acercarse todo lo posible.
Tiene el documental de Lewis Hamilton que van a sacar ahora.
Tienen esta película.
Están haciendo mucha, mucha presión.
Y es un proyecto personal de Eddie Kew.
Eddie Kew es un tío que le gustan mucho las carreras.
Y, aparte, está en el board de Ferrari, con lo cual, el board de detectives de Ferrari, también, digamos que por eso tiene a Hamilton, está todo como muy relacionado.
Pero yo creo que también es un intento de Apple de ver, podemos hacer buen cine, pero podemos hacer cine rentable, que es otra cosa.
No es Las flores de la luna y no son cines de autor importantes como Wannaparty y estas cosas.
que luego no funciona muy bien en taquilla o pueden funcionar muy bien taquilla, pero nunca se está garantizado.
Pero son proyectos pasionales de gente de grandes del cine.
Y esto que es más es queimers, es palomiteras, no poder.
Y es lo más.
Es lo más.
Yo te muevo 500 millones para que me vuelvan 700.
¿Sabes?
El baremo que quieren ver si son también ese tipo de productoras.
Si Apple puede convertirse en esa fuerza en Hollywood que hace este tipo de películas, porque por ahora todas las de streaming.
Se han lanzado un poco a Hollywood, abrazar a Hollywood, a hacer proyectos en Hollywood, pero siempre cosas muy pequeñas y sin el nivel que tienes con un estudio de los grandes.
Pues eso es un poco...
por cierto, aquí estamos viendo una imagen en pantalla porque todo lo que está contando Ángel y tal lo tenéis en vídeo, es decir, si vais a ver el episodio en YouTube o en
Spotify, que los podéis ver en vídeo, todo lo que estamos comentando nos podéis ver.
y podéis ver pantallas que compartimos, enlaces, las cosas.
Tenéis un apartamento más visual para poder seguirnos un poco.
que si nos escucháis, pues ya sabéis que también podéis vernos.
Y si hacéis las dos cosas, mejor, porque así parece que tenemos más audiencia.
Pero bueno, aquí hay una imagen de la serie de Apple TV Plus de The Studio que hace unos...
Hace un par de episodios comenté que estaba mi mujer viéndola y que se estaba riendo muchísimo y que no se sabía si iba a salir en el micro las carcajadas de mi mujer.
Ya me la pude ver yo entera.
Es una locura de serie.
Es increíble, o recomendadísima.
Hay dos episodios que son historia de… Sinceramente, historia de la tele.
Uno porque… de que no… de que me quería arrancar la piel a tiras de la vergüenza ajena, el segundo episodio, el de la toma completa.
Y uno en el que…
¿Cómo explicarlo?
Están eligiendo el elenco para una película y empiezan a preocuparse por...
Estos son demasiado negros, ahora metemos unos blancos, pero entonces estamos siendo racistas, luego estamos siendo...
Entonces, dentro del propio estudio se crean unas movidas y no sé qué, y es absolutamente una locura de bueno ese episodio.
Además, creo que los semi-night son de los que mejores notas tienen.
Todos los episodios son buenos.
Y...
Estuve leyendo una entrevista a...
¿Cómo se llama?
La de...
que también salía en la serie de Marvel.
¡Ay!
Se me olvidado el nombre.
La de Agatha Harkness de Marvel.
Se me ido el nombre de la actriz.
Que es protagonista en esta serie.
Quizás un poco menos que Seth Rogen, pero sí es protagonista.
Hace de lo que es la jefa de marketing de este Continental Studios.
¿Vale?
Y decían, es que podemos hacer infinitas temporadas, decían, con todas las típicas anécdotas de Hollywood, etcétera, cosas, porque yo me imagino que la mayoría de estas
cosas están basadas en hechos reales y cosas así que fueron ocurriendo.
Dice, tienen para episodios infinitos y me parecería algo muy bonito, porque no tiene pinta de ser muy caro, francamente, porque todas las estrellas que salen, Martin Scorsese,
Charlie Seron,
haciendo de ellos mismos, es decir, como un poco de Ninturash, yo creo que esa gente, no sé si cobra o...
¿Sabes lo que me refiero?
No sé qué tipo de tarifas.
Sí.
Exacto.
al final el coste sobre todo es Seth Rollins, es una estrella y las cuatro estrellas que sí cobran.
Pero no es que sea muy caro.
Yo creo que yo vi esta serie que había visto sobre el primero y ahora que he empezado a ver más, tiene razones muy buenas.
A mí me costó un poco al principio, lo mejor a la gente también le costará un poco los primeros episodios, porque hay que meterse muy en cómo funciona Hollywood.
Pero lo que veo en la serie es lo mismo que veo en F1.
decir, esto es Apple tratando de
también de acercarse a Hollywood, la gente tradicional de Hollywood de una forma que otras compañías de streaming no están haciendo.
Y un poco tratando de ser somos uno más ya aquí.
No venimos como nadie diferente, no venimos como tal, somos un estudio más y se acabó.
Nos llevamos el logo de Apple, fabricamos iPhones, pero estamos aquí en Hollywood para hacer cine y para hacer series.
Exacto.
Y esa es a donde yo quiero ir con mi pregunta.
Estoy enseñándose en pantalla la web de Rotten Tomatoes porque aquí está también Katherine O'Hara que es, bueno, para la mayoría de personas o en Seeds Creek los últimos años que yo
creo que es donde más lo ha roto esta actriz canadiense creo, como que es la madre de Kevin McCallister solo en casa, en Home Alone.
la de Winona Ryder en Bidelchus.
Beetlejuice.
es, pero vamos, que es para que os hagáis una idea.
Y luego está aquí Catheryn Han, que es a la que yo me refería, que hace de Maya.
De verdad, increíble papel.
Esta actriz no puede hacer nada malo, ¿vale?
Pero bueno, antes de ponerme en plan fuera de series e estar imitando aquí yo a CJ Navas, que lo hago una imitación, la verdad, que bastante lamentable, porque al final este no es
un podcast de series, quiero aprovechar este rato que estamos hablando de Apple TV Plus para preguntarte, Ángel.
¿Qué está haciendo Apple en el tema de aquí?
Porque ya son muchos años.
¿Está más yendo hacia ser...?
¿Queremos ser una productora, una distribuidora?
¿Qué quieren hacer?
Porque en una de las entrevistas, ahora después de la WWDC, luego hablaremos, les preguntan, ¿con el tema de los aranceles, y justo estáis lanzando muchas películas y
muchas series, es posible que os sirva esta nueva pata de ingresos?
para paliar un poco los efectos negativos de estos aranceles y bueno, no le dan una respuesta muy clara o no le dan una respuesta, la verdad, porque los ejecutivos son listos
en ese sentido, etcétera.
Pero ¿qué te parece?
¿Hacia dónde crees que puede ir esto?
sí.
Al final es un tema de diversificación de negocio.
Y por eso decía lo de la F1 como apuesta económica, no solamente de producción por el valor que tiene y somos grandes.
como decir, es si de aquí sale un negocio, no es un negocio pequeño.
decir, Hollywood a lo mejor no te puede hacer una película de 700 millones de ingresos todos los años, pero si tienes una película que te esté ingresando eso de vez en cuando,
pues ya empieza a ser ya no eres solamente una empresa electrónica, igual que cuando lanzó el iPhone.
Decía, bueno, pero esto es para que no dependa tanto de la informática.
Pues al final sí, al final fue un poco eso.
Entonces, un poco ir abriéndose, diversificando y sobre todo, yo creo que lo que están haciendo es no tener esto como algo secundario.
Si vamos a ser una productora, Apple TV Plus es una productora y se maneja como una productora y se puede permitir algunas cosas que las productoras no se pueden permitir
porque tienen el apoyo de una compañía que es la mayor compañía del mundo detrás.
Pero al fin y cabo tiene que funcionar como productora.
puede estar siempre haciendo proyectos de autor y proyectos de cosas que no funcionen, digamos.
Tiene que ser un poco consecuente también con eso.
Entonces, no sé, yo creo que sí, a ver, les protegerá un poco.
Al final también es...
Al final siguen dependiendo mucho del iPhone y seguirán dependiendo del iPhone durante años.
Vamos, seguro.
Es una cuestión que se puede quitar la noche a la mañana.
Pero les da una entrada, sobre todo porque yo creo que si intentaran conseguir esto de manera artificial, es decir, compramos Disney o nos unimos con Disney, a nivel regulatorio
lo hubieran crujido.
Mientras que hacerlo así ellos solos por su cuenta es otra cosa diferente.
Sí, yo creo que son órdenes de magnitud, una orden, sino múltiples órdenes de magnitud, las diferencias entre los negocios principales, yo incluso te diría lo que es el negocio
de los AirPods.
seguro que es mucho más rentable que lo que pueda estar produciendo a nivel a día de hoy, pero llevan 5 o 6 años y la verdad que, bueno, pocas cosas les podrían haber salido mejor
que esto, ¿no?
Sobre todo sin haber tenido experiencia, etcétera, o que Apple hubiera hecho como quizás otras tecnológicas de que, bueno, me meto, pero no.
Saben lo que me refiero, me meto, pongo ahí unos ejecutivos, no les hago mucho caso y esto lo dejo medio que sí, medio que no.
¿Sabes?
Así que, bueno, les está saliendo muy bien.
Y la siguiente pregunta es...
Algo que ya hemos preguntado en este podcast recientemente, pero no dejo de darle vueltas.
¿Se podría hacer esto en lo que es el mercado de los videojuegos?
Porque...
Oye, al final...
Por eso te decía, ¿son productoras o son distribuidoras?
Es decir, si Apple, vamos a asumir, es distribuidora.
decir, hay unos equipos de producción externo, Apple Financia, tiene un apoyo, etcétera, ¿no?
Si Apple tiene ese rollo productor más hacia producción-distribución que la parte creativa, ¿podría hacer eso con estudios de videojuegos?
decir, oye, ¿en qué estudios, en qué videojuegos estáis trabajando para dentro de dos, tres años?
¿O qué estáis a punto de lanzar?
Y si os ponemos 300 millones de euros más en la mesa, ¿qué podría ocurrir?
¿Sabes?
y partir de ahí, poco a poco ir moviendo, es exactamente lo mismo que hizo Microsoft hace 20 años.
Y lo mismo que hizo Sony hace 30.
Pero yo creo que hay una razón por la que eso no funciona.
Me encantaría que pasara, pero la razón por la que creo que no funciona es que volvemos a lo de F1.
Esto es un proyecto pasional de Eddy Q, porque le gustan los deportes y le gustan las carreras.
¿Por qué Apple está en música?
Porque desde Steve Jobs, una compañía que les encanta la música, les encanta el cine, les encanta tal.
Yo todavía no conozco a un solo ejecutivo de Apple al que le guste jugar.
A lo mejor lo hay, me digo que no lo haya, pero es que no veo a nadie jugando en Apple.
que no amaya de jugar a las cartas.
Es que...
Al balatro.
uh
no había nadie con ese nivel.
Si tuvieran un gamer decidido, reconocido dentro de la ejecutiva en un puesto alto, podría ser una de las cosas que desarrollaran, porque creo que estas cosas funcionan mucho a base
de esto.
decir, Apple se ha encontrado, por suerte, en una situación excelente en la última década, con una cantidad de recursos impresionantes y una cúpula directiva que ha crecido y que
estuvo a las duras y las maduras con Jobs.
y que de repente se encuentran en la crisis de la mediana edad o ya acabándola y es como no sé qué hacer.
Mira, por qué no investigas y haces lo que quieras y a ver lo que te sale pasionalmente.
Así tienes a Ediqiu, tienes a Schiller, tienes a Bob Mansfield en su día, el proyecto del coche, cosas así que yo creo que eran más ese tipo de cosas.
Cuando hay un vicepresidente, alguien a la altura de un día vicepresidencia que tiene un proyecto pasional y está a punto de retirar su odio, eso es como bueno.
¿Por qué no te encargas de este negocio a ver qué sale?
¿Qué te gustaría hacer?
Es un poco la pregunta.
Yo creo que ahí salen las avenidas que tienen cuando salen bien.
Lo de videojuegos, si hubiera gente alta dentro de Apple que estuviera realmente apasionada a los videojuegos, probablemente podrían hacerlo.
Pero tienen también que estar muy abiertos a que el juego esté en un PC, que juego esté en una consola, cosas que yo creo que a lo mejor ya son una competencia más directa que que
esté en una sala de cine, que Apple tampoco vende salas de cine.
razón, tienes razón.
Eso sí que tiene una parte de...
que sí, que no es exactamente igual, como comentábamos antes el ejemplo de Sony, que también lo hemos dicho tres o cuatro veces ya, Sony llega un momento en que dice, pues nos
montamos nuestra propia, compramos medio, nos montamos nuestra discográfica en los 70, en los 80 y se montaron un negocio ahí que no existía, por decirlo así.
Así que bueno, vamos a hablar ya de software y lo atamos un poco con esta parte de los videojuegos porque a ver si lo puedo compartir.
Ahora hay una nueva versión de Steam que ya tiene soporte de forma nativa para Apple Silicon.
Pero este titular no es que venga con asteriscos, es que hay que explicarlo.
es es la aplicación de Steam, no es Steam en su metaconjunto filosófico, ¿vale?
Así que bueno, es una buena noticia, tiene más que ver con el hecho de que desaparece el Rosetta 2 en los Mac y bueno, a ver, que tampoco le ha costado mucho a Valve transicionar
esto, ¿sabes?
Porque, bueno, no es un cambio terrible, pero bueno, está bien que está bien.
Intel funcionaba bien y tal, que pasa es finales eso es como...
manda a Marcelo Cantardán a hacerlo, es como, qué os cuesta, qué os cuesta, sois una compañía...
Vale que no hay mucho jugador de Mac, pero aún así es no cuesta nada adaptarlo, pero bueno, llega y
Pero bueno, la nueva versión va un poco más rápido.
Ya seáis que además la aplicación de Steam realmente es como una especie de web encapsulada dentro de una aplicación, porque es una...
Yo te diría que es una castaña.
mí es una cosa que nunca me ha gustado, pero es una castaña que funciona.
Y cuando las cosas funcionan, no las toques.
Ahí yo, la verdad...
Exacto.
Y ahí yo, pues, poco puedo decir.
En fin...
Vamos ya hablar de software, vamos a hablar de esta post-WWDC.
¿Qué cositas más crees que han sido relevantes que no comentamos en el anterior episodio?
¿Qué cosas has ido viendo estos primeros días?
quedó un poco el State of the Union porque era fue el mismo día.
Yo fui por la tarde al State of the Union.
Es el primer que he podido ir.
Estoy muy contento con esto porque generalmente no dejaban la prensa ir al State of the Union.
Esto empezó cambiar hace unos años y por fin conseguí un huequillo y muy bien.
Oye, estoy encantado con el con haber ido porque es muy divertido.
Un ambiente muy diferente al de la conferencia tradicional.
Sí, tampoco mucho, también es grabada, pero está como más...
es más interactiva, por así decirlo.
Porque sale ahí el responsable de desarrollo, hablar con los desarrolladores, el público está muy claramente entregado a eso.
Al final, gente que va ahí, al DaVio DC presencial, va a ver APIs, no va a ver a qué le cuentes lo que trae a IOT 26, va a ver cómo lo hago yo en mi trabajo, que al final es lo
que le interesa.
Entonces, es como una parte más...
en el que la gente se ve un poquito más entregada y más.
También porque nos sentamos más cerca, ¿no?
Porque como hay menos gente en el escenario, estamos más en el meollo con todos los desarrolladores, mientras que la taza no está muy en la zona de prensa, con la prensa
exclusivamente.
Pero muy bien, me gustó mucho.
Un breve, breve recuerdo al diseñador de Apple que falleció unos días antes, Bill, ¿cómo se llama este?
Bueno, ese.
Bill Atkinson, exacto, Bill Atkinson, que fue el desarrollador del sistema de la interfaz de usuario de Lisa y luego la del Mac y Mac Paint y muchas cosas que son históricas de
Apple.
Exacto, hiper casi casi lo más importante que hizo fue hipercar, yo creo.
creo que es una locura a nivel de fundacional, ¿no?
Que luego hemos visto hijos y nietos de Hipercard, aunque muchos no hubiéramos...
Nunca hubiéramos conocido Hipercard en ese momento, pero hay algunas cosas fundacionales que ya son...
tres o cuatro décadas y hay que contarlo así.
Pero bueno.
Y luego, pues mucho de modelos de negocio, de modelos de inteligencia artificial, de integración de IA y todas estas cosas, que al final fue lo que no contaron la otra, por un
poco por vergüenza, imagino, pero aquí sí se metieron un poquito más en lo que viene con Xcode, que puedes integrar tus nuevos modelos, qué nivel de acceso tienes a los modelos de
Apple, este tipo de cosas.
de eso quería yo hablar también, la verdad, porque hay bastantes cositas que comentar aquí.
Por cierto, también aprovecho para recomendar el episodio de Apple Coding Daily de Julio César Muñoz.
Si queréis una parte un poco más técnica, ya lo tenéis aquí disponible en Wanda desde hace varios días.
Seguramente muchos de nuestros seguidores ya lo habéis escuchado y se adentra un poco más en algunos aspectos técnicos del State of the Union, etcétera, y de lo que se ha
presentado en etcétera, de lo que nos vamos a meter nosotros.
Nosotros nos vamos a quedar siempre
un poco una perspectiva algo más de usuario pero pero amigos una de las grandes cosas que me he quedado yo con muchas dudas para su vez muchas esperanzas es con estos
¿Cómo le llaman?
Modelos fundacionales, foundation model...
A veces no entiendo la diferencia cuando Apple lo usa en singular y cuando lo usa en plural.
Pero bueno, básicamente las inteligencias artificiales.
Vamos a usar la palabra que todo el mundo utiliza hoy en día, aunque sean un poco equivocas.
¿Por qué?
han uh
etcétera son modelos pequeños pero que se pueden cargar en la memoria de un iPhone sin ningún tipo de problema.
Entonces eso es lo interesante.
Y luego también hacen un análisis comparativo con lo que serían las ejecuciones de modelos en unos más grandes que Apple hace en sus servidores.
Aquí hay que dar un montón de detalles y un montón de cosas que son interesantes.
Lo primero
Por lo menos hay dos modelos, el que se ejecuta en local y el que se ejecuta en los servidores.
El que se ejecuta en los servidores no está disponible para los desarrolladores de aplicaciones.
Ese solo es para Apple.
Exacto.
Bueno, exacto.
La API que han abierto que te permite hacer el modelo fundacional, te permite acceder al modelo fundacional del teléfono.
Shortcuts si te permite acceder al de servidor.
Creo, Tampoco voy a poner el fuego, pero hasta donde sé creo que sí porque la app es de Apple.
Exacto.
Y si puedes acceder y programar cosas también de shortcuts con el modelo del servidor.
Pero para el resto de desarrolladores puedes acceder al modelo, pero es el modelo que está en el teléfono.
en el que está el teléfono, viene a ser unos 3.000.000.000 de parámetros en español.
El de este video creo que son 65, aunque creo que Apple lo compara sobre todo con de...
con modelos más grandes en esto.
Esta comparación, por cierto, cabe destacar que es un test, pero es un test de evaluación humana, es decir, es lo que la gente considera que ha hecho bien o no el modelo.
Es decir, lo comparan y dicen, ¿qué te parece?
¿Quién lo hecho mejor, este Inteligencia Artificial o este?
Y dice, esta.
Pues el 33 % de los casos han elegido el de Apple versus el de...
O el 50 por ciento es un empate, exacto.
Pero pero no es.
No, bueno.
que hemos visto.
Me he equivocado yo porque es cierto que es exactamente como dice Ángel.
Exacto, son básicamente la evaluación humana, porque yo creo que ahora mismo hay un problema muy grande sobre cómo se valúan las inteligencias artificiales, nadie se pone de
acuerdo, es muy difícil saber cómo se valúan estas cosas, cada vez que le preguntas te va a contestar algo diferente, por lo cual es muy difícil evaluar el punto en general, Y
luego yo creo...
Sí, por eso, porque los modelos aprenden de los test anteriores, con lo cual se han preparado para responderlos bien, pero al final yo creo que también es importante destacar
una cosa y es que...
tienes acceso al modelo de Apple en el dispositivo, pero es importante entender que el modelo de Apple se ha entrenado y se ha diseñado para ciertas cosas.
decir, Apple lo ha enfocado mucho a manipulación de texto, a hacer resúmenes de texto, a buscar alternativas de texto cuando quieres reescribir las cosas de una forma diferente.
No está entrenado para mantener una conversación con mucha GPD que te cuente la historia de los aztecas.
No es ese modelo ni se ha entrenado con esa cantidad de texto para hacer este tipo de acceso a conocimientos generales.
Es como muy específico en manipular imágenes, manipular texto y luego tiene otro modelo de manipular imágenes y cosas así.
hay que saber qué partido le puede sacar al modelo en base a lo que está entrenado, porque ya he visto alguno por ahí diciendo, le he puesto, un programa de chat para hablar con
creencia artificial de Apple y no me sabe calcular no sé qué es, como evidentemente no se encarga de eso.
Así que.
No, y que sea el local, etcétera, yo creo que al final es el futuro y lo que ya hemos mucho tiempo diciendo en este podcast es hacia la vía, hacia la que tiene que ir Apple.
sea, sin ningún tipo de dudas.
Y esto es lo que queremos, de verdad.
Por ahora sí, a ver si más adelante deciden quién quiere competir con OpenAI y lanzar un supermodelo en servidor y tal, pero yo creo que por ahora lo que quiero hacer es esto,
intentar hacer otras cosas diferentes sería una locura.
que para las cosas que antes, hace dos años, cuando salió el chat GPT, más o menos.
que necesitabas servidores y granjas de gráficas etcétera, ya ha mejorado tanto la tecnología que este tipo de modelos seguramente sean muy superiores en aquello.
Y si lo puedes ejecutar en local a un bataje, a un consumo de energía tan mínimo que no os lo vas a notar en tu smartphone y sin que salgan los datos etcétera y se mezclen etcétera,
Apple también por cierto hace mucho hincapié en esta explicación en, bueno, en las
de entrenamiento de esto, que han escrapeado la web, con su bot, etcétera, pero de una forma responsable.
Básicamente son muchos párrafos para decir no nos hemos bajado un torrent con todos los libros del mundo como ha hecho Meta para entrenar llama.
Es que al final, cuando decimos que Apple es una compañía interesante y decidimos hacer un podcast de Apple y no uno de Facebook o de Meta, son por este tipo de cosas.
Al final es que hay algunas cosas que ya no es por defender o dejar a defender.
bueno, como decía Ángel, resúmenes, clasificaciones, detección de temáticas, detección de sujetos, es decir, lo que sirve un modelo grande de lenguaje a pesar de estas limitaciones
de tamaños y de ejecuciones.
Yo imagino, Ángel, por cierto, aquí...
2 cosas, lo primero que no sabemos realmente cuantos modelos hablamos uno de texto o especializado en texto pero podría haber múltiples podría haber algo dedicado a audio por
ejemplo y dices soy apple no cloname la voz sino leme unos cuentos no se si apple se metería ahí pero no sabes lo me refiero
esto va por otro lado.
Creo que hay APIs para eso y es un modelo de parte diferente.
decir, hasta donde yo entiendo, son cosas separadas.
Eso es, pero cuando Apple habla de modelos que se pueden ejecutar en local no me queda claro si sólo es este y sus diferentes versiones en diferentes idiomas o luego tenemos uno
para imagen, otro para diferentes modelos o es un multi capacidad, rollo 4.
la API lo extraerá hasta cierto punto, pero no sé muy bien, la verdad es que no me he a mirarlo.
En el State of Union, los ejemplos que dieron fue básicamente la manipulación de texto y estas cosas.
Y de momento yo creo que con eso, francamente, si hace eso bien, resuelve todas las cosas que Apple prometió en la anterior WWDC y que se han quedado hacia atrás.
decir, oye, ¿quién fue aquella persona con la que quedé el otro día?
No necesitas un GPT-5.
Necesitas simplemente parsear calendarios, parsear emails, agendas o lo que sea.
Y eso es texto.
Yo aquí tengo otra pregunta.
A lo mejor me estoy adelantando mucho, pero estos modelos sabemos ya lo importante que es una actualización constante de los modelos.
decir, constantemente vamos viendo grandes mejoras.
Yo imagino que no han dicho nada, pero a lo mejor tú sí te has enterado.
¿Sabes si se van a ir actualizando con el sistema operativo?
Es decir, como por ejemplo Safari, ¿no?
Tenemos que esperar a que Safari se actualice cuando se actualice iOS.
¿Van a hacer algún tipo de...
actualización independiente no han dicho nada,
han dicho que van a ir asociadas a las actualizaciones del sistema operativo, pero eso no quiere decir que sean las versiones anuales, sino que las puntas total pueden venir con.
esperaría eso, francamente.
Igual de que la versión iOS 18.4 no te trae muchísimas cambios, a lo mejor una de las cosas interesantes es que el modelo viene con interesantes.
exacto.
Pero bueno, también imagino que si hay algún problema grave lo pueden meter así también como una actualización de punto de algo al sistema operativo y se que el modelo cambia.
o alguna restricción.
Imagínate que de repente se hace el típico truco viral.
¿Consigue que tu iPhone diga tacos o le puedes decir que tu iPhone te ayude a diseñar una bomba?
Bueno, pues son cosas que Apple a lo mejor...
sabemos que desde el principio se diseñan para determinados temáticas.
Vale, pues no se traten o se traten con una diferencia.
Más allá de todos estos sistemas de modelos grandes, etcétera, aquí me he encontrado con una lista de algunas funciones que a pesar de que vuestro teléfono tenga iOS 26, que
recordemos es a partir del iPhone 11 en adelante, iPhone 11 y el iPhone SE, solo van a estar disponibles algunas de estas funciones que os voy a decir a partir del 15 Pro.
En adelante 15 Pro, 16, 16 Pro y lo que venga en el futuro.
Aquí estamos.
Traducción en tiempo directo.
Las acciones de los atajos con funciones de inteligencia artificial, las sugerencias en los recordatorios, lo de las encuestas en los mensajes, temas de seguimiento de los
pedidos en Apple Wallet y lo de Visual Intelligence en los pantallazos.
Vale.
Todo lo bueno.
Porque, por ejemplo, vas a tener acceso a encuestas en grupos de mensajes, pero lo que no hacen es sugerirte las.
Ese tipo de cosas que requiere que el dispositivo tenga la inteligencia artificial funcionando, el modelo y el lenguaje, para sugerirte cosas y ser proactivo.
Todo esto recordemos que estos modelos, cuando se ejecutan en local, son fantásticos, tienen un montón de ventajas, pero primero necesitan cargarse.
yo no sé si se pueden hacer cargas parciales, sospecho que no, y si está cargado, digamos, para que esté calentado y listo para funcionar, va a ocupar un X en RAM sí o sí todo el
rato.
¿Lo uses o no?
es decir, para que esté disponible, porque si no, lo mejor la primera petición son 15 segundos y eso es infumable.
Yo lo noto mucho porque tengo muchos modelos diferentes aquí instalados para jugar en local y y dices tú, madre mía, hasta cuando empiezas a cargar un modelo y le haces la
primera pregunta dices tú, pero que parece que va a flotar mi casa, a empezar aquí y empiezan todos los ventiladores a sudar y luego ya como una seda, ¿no?
Pero bueno.
Entonces hay límites y recordemos, obviamente se van a necesitar por lo menos dos gigas o así.
Algo muy parecido a lo de la cámara.
¿Te acuerdas cuando hubo un drama hace un año?
Aproximadamente decían que la aplicación de cámara de los iPhone está siempre consumiendo medio giga de RAM o algo así.
yo, hay amigos, es que si queréis que la cámara y los sensores aparezcan rápido...
tiene que estar continuamente.
Yo creo que esta es la tipología de historia que demuestra cómo le ha salido a Apple lo de ser tan rácanas con la RAM tradicionalmente, que muy bien para los números, pero ahora les
viene un poco corto todo lo que tenían en generaciones anteriores.
Sí, sobre todo en el tema de...
Aquí lo veo yo más en el tema de los Mac, porque sinceramente, tener que andar añadiendo 400 o 500 euros para que el Mac tenga una una memoria unificada, que merezca la pena para
este tipo de cosas, podrían ser de otras formas, pero tampoco me voy a quejar porque si no, la otra parte, primero, me voy a repetir.
Y segundo, por otro lado, dices a lo mejor es que la mayoría de la gente ni lo aprecia, ni lo quiere, ni quiere pagar el coste, ni nada.
a ver qué pasa con estas funciones, si se usan o no se usan o la gente va pasar de ellas constantemente.
Muchas de estas son tan pequeñas, están tan integradas que probablemente las uses porque te saltan.
Eso es.
Y...
Quiero contarte una historia súper rápida, Ángel, de aquí, que me ha parecido muy interesante y creo que no la había visto ya comentada.
No se ha comentado, pero sí se ha visto que en las partes de iOS 26, en las betas, hay ciertas cadenas de texto indicando que las actualizaciones y los datos meteorológicos van
a poder ser recibidos por los iPhone.
entiendo yo, pues obviamente del iPhone 14 en adelante, los que tengan capacidad de conexión por satélite.
No hay apenas datos de cómo funcionaría esto, pero es interesante, es una función extra que añade a esto de los elementos satelitales.
No sé si vas a tener que apuntar con el móvil hacia el satélite o algo, pero bueno.
imagino, sea, tardas mucho en conseguir una señal de satélite cuando la necesitas.
Entonces yo, yo esto lo veo más para emergencias.
Cuando hay una emergencia y estás usando este sistema, tener pues viene una tormenta, viene tal, no sé qué, porque si tienes datos, pues te llega por los datos normales, que es
más rápido.
De todas formas, esto me hace pensar cada vez más que Apple está, la historia que leímos hace unos unos meses sobre cómo las negociaciones con Elon Musk para tener acceso al
satélite y tal, que realmente Apple está intentando ver
¿Hasta dónde puede llegar con el satélite si es algo que merece la pena más adelante cobrar como servicio?
No, por ahora nadie tiene que pagar nada por esto, pero teóricamente estamos en un período de gracia que se va renovando.
Esto es como lo de TikTok en Estados Unidos, ¿hasta 90 días?
Pues esto es cada año, te dicen, no, un año más que puedes seguir usando satélite gratis, pero en momento a lo mejor tendrán que decir si esto es un negocio o no, si lo van a
cobrar o no, cómo va a funcionar.
Sí, pero bueno, funciones que poco a poco van añadiéndose porque recordemos que aquí todo depende de lo que Apple añade.
decir, aquí no hay APIs, aquí no hay nada.
decir, yo no es que yo pueda mañana programar, me lo invento.
Los de WhatsApp pueden añadir conexión satélite y puedas enviar WhatsApps de emergencia.
No hay, solo puedes enviar las cosas que dice Apple.
En ese sentido, muy bien, muy limitado, pero vamos, que tampoco le puedo pedir a un teléfono con un modem...
más pequeño que la uña de mi dedo meñique, que se comunique con un satélite a 400 kilómetros de una forma mucho mejor.
Es bastante mágica, me parece, la tecnología, ¿no?
Para que ocurra.
hecho, mí lo que me sorprende es que esto teóricamente en Android también estaba o está, pero está muy, muy por detrás.
alguna razón, está costando muchísimo arrancarlo porque Google lo presentó, Qualcomm lo tiene integrado en los chips, pero al final no acaba de arrancar o por lo menos no al
nivel que está Apple desarrollando este tipo de satélite por portal.
Y también es una carrera incluso a lo mejor con los propios servicios de telefonía por satélite, es decir,
No, no, no.
Sí, aquí la competencia es…
y que te está dando ya servicio por satélite dentro de lo que su red entonces tampoco a lo mejor es algo que vas a necesitar de cara a uno dentro de unos años porque todo mundo va
tener digamos que satélite y antena normal se van a mezclar un poco y el teléfono va a coger lo que tenga disponible y hasta
Eso es.
sea, en cuestión de...
Es un tema más de operadores, que podamos empezar a ver 5G, que en vez de venir desde una torre es satelital, ¿vale?
Y en principio el modem es el mismo y al modem le llega igual.
Son actualizaciones que dentro del grupo de la GSM se van actualizando y se van haciendo cosas y hay muchas cosas que cambiar.
Y las hemos comentado en el podcast diario, pero esto es una cosa que va a ser mágica, sinceramente.
Es decir...
y estamos a dos años de que sea Ubiquo, al menos para teléfonos de alta gama.
Pero bueno, una cosa para la que no tenemos que esperar y esto te lo juro, que me hace una ilusión, Ángel...
Hostia, tío, no sabes la ilusión que me hace por fin web GPU activado por defecto en Safari para iPhone, perdón, sí, para iPhone, para iPad, para Mac y creo que para Vision
Pro también.
Bueno, esto es una locura, sinceramente.
Bueno, bueno, bueno, bueno.
¿Para qué no lo quiero?
Web GPU es una tecnología web, como su propio nombre indica, que lo que nos permite es hacer un montón de operaciones que normalmente se pueden utilizar para elementos gráficos,
también se pueden utilizar para otras cosas.
Y en vez de estar ejecutándose a través de las típicas APIs o frameworks como DirectX o WebGL o las típicas cosas de los videojuegos,
con sus elementos para cada sistema operativo son realmente un estándar web.
No es tan avanzado, no tiene los shaders tan a full, con tanto control, etcétera.
Por una parte, es imposible hacer un GTA 6 en web GPU con esa calidad de detalle.
lo que había hasta ahora seguro que no se podía hacer así que por lo menos algo estamos avanzando con web que estaba hasta ahora el web como se llama hasta ahora digamos lo que
viene esto a sustituir lo acabas de nombrar web g l sería claro web g l con eso sí que no se podía hacer con esto todavía puedes moverte un poquito más
Y WebGPU estaba ya incluido en la en la preview técnica de Safari, ¿vale?
No, bueno, es que no podías, tenías que bajar esa propia versión, etcétera.
Incluso en los navegadores de escritorio, yo, por ejemplo, en Linux no lo tengo.
O sea, es esto es una locura, Que Apple lo pongan los iPhones antes que el Firefox o que el Chrome.
Y el Chrome tiene que estar detrás de un ajuste que viene apagado por defecto, tienes que activarlo, etcétera.
Y esto, de verdad, ¿para qué sirve?
Aparte de para hacer experiencias y cosas de animación, cosas, de...
Por ejemplo, distribuir un videojuego ahora mismo a través de la web, a través de Safari, es muchísimo más sencillo que hasta ahora.
decir, ahora podés tener...
Tú lo desarrollas y luego en el compilador pues crearías una compilación específica para esto, Ya sería el propio Safari el que a través de WebGPU se encargara, pero claro tenías
que tener ese soporte, no puedes.
Y por otra parte, como podéis imaginar, estos elementos de WebGPU y de todo lo que son estos paralelismos en tensores, en vectores, etcétera, son muy útiles para inteligencia
artificial, grandes modelos de lenguaje, etcétera.
Entonces, ¿cuál es la magia de esto?
y para minar criptomonedas vas a poder minar criptomonedas con safari por fin
Cuando vayas a la página de estas piratas para descargarte algo te empezarás a minar por detrás así a la bestia.
Sí.
por defecto, activado por defecto web GPU, porque ahora entres en una web y de repente le puedes decir a tu Safari, oye, haz unas cosas locas a nivel de procesador, ¿no?
Y una cosa puede ser esa.
con lo cual por ahí hay ciertas protecciones establecidas, un episodio si queréis lo comentamos un poco más a fondo.
Pero lo que nos permite esto es igual que en la distribución y lo que es mover, etcétera, software...
de entornos gráficos para videojuegos o para lo que sea o para aplicaciones, etcétera, para los típicos modelos que se puedan ejecutar directamente desde tu navegador.
Es decir, tú entres en una web que sea, imagínate, transcribemisnotas.com, y entras ahí y el propio navegador, con JavaScript, con WASM, carga un modelo durante los primeros 10
segundos en la memoria de tu dispositivo, en tu RAM.
y automáticamente ya tienes esa función, no tienes que estar instalándote una aplicación, ni recursos, ni nada.
Y hay un montón de estas cosas que pueden funcionar de una forma tan loca en estos procesadores tan locos que tenemos en los iPhone, que esté disponible directamente con
WebGPU, me parece increíble, porque antes la distribución de este tipo de cosas era exclusivamente a través de aplicaciones.
Así que bueno, muy ilusionado, muy ilusionado.
Vienen muchas más cosas en Safari, que por cierto, Safari es Safari 26.
También pasa a la nomenclatura esta nueva.
un poco loco, tío.
Por la 120, no sé qué.
Bueno, Chrome y Firefox hicieron ese cambio de que cada seis semanas o algo así, por...
Creo que es cada seis semanas o diecio...
No sé si...
Seis o dieciocho semanas.
hay una versión nueva, hayan los cambios que haya.
Es el calendario...
La verdad que...
Bueno...
Yo, sin querer dar nombres ni dar eso...
Yo soy muy fanboy de la tecnología de los navegadores de siempre, es cosa que me interesa muchísimo.
Y el equipo de Apple en WebKit y los colaboradores que tiene externos en WebKit, con Igalia y cosas así...
Bueno, Igalia está en Galicia, pero tiene empleados por todo el mundo.
Son una locura las cosas que hacen.
Hay unos cocos, unos nerds, una gente superinteligente haciendo cosas muy buenas.
No te resultó un poco frustrante de todas formas porque siempre va un poco como a sé si es porque Chrome es un poco el que marca el ritmo de lo que se supone que es un estándar o no
y otras cosas, pero como que su WebKit está siempre como si estamos mirando cómo integrarlo, si el año que viene, es como...
No te funcionan ciertas cosas, funcionan raro.
rápido.
Yo lo que les veo es...
Lo primero es que es cierto que Chrome tiene un poco la batuta y hemos visto muchos estándares que se han hecho estándares a fuerza de que Chrome, etc.
El equipo de Chrome, que también trabaja con muchas empresas externas, etc., aunque ahora están reduciendo un poco su impacto en lo que es el código abierto a nivel de lo que es...
la creación del propio Chromium y las diferentes entrañas de Chromium ya oh no es que deje de ser código abierto sino que...
bueno, unos detalles que no importan en un podcast como este.
hacen cosas muy buenas también y no es muy difícil pasarlas a Safari o digamos que Safari o Firefox desde Servo o desde donde sea lo adapte.
Simplemente el equipo de Apple pues yo creo que tienen dos restricciones.
Una de que sí son muy buenos, tienen colaboradores también externos muy buenos, hacen unas cosas muy bien.
El equipo es limitado.
Y por otra parte.
los lanzamientos están atados al sistema operativo.
bueno, pues ahí están dependiendo de, vale, tenemos esto, pero ¿cómo lo vamos a lanzar?
Y tienen que coordinarse con otros equipos porque la 18.5 va a salir dentro de seis meses, que ellos lo tienen ya en el calendario puesto.
Y ahí es por donde yo lo que yo preguntaba al tema de los modelos.
Si las cosas fueran cada una por su cuenta, podría tener un poco más de flexibilidad el usuario final, que somos nosotros, pero bueno.
¡Muy ilusionado!
De verdad que esto me lo dicen en mitad de la WDC, tío, que no me enteré y aplaudo.
sea, yo me levanto, aplaudo ahí como un fanboy.
O sea, lo del juego.
poco el State of the Union, gente como tú aplaudiendo por cosas que la miren a gente y te veías.
¿Y esto qué es?
Dynamic no sé cuánto, sé qué.
Pero es verdad, pero es verdad.
fin, vamos a hablar de cositas, vamos a hablar de más elementos del State of the Union, una cosa que fue muy graciosa, los nuevos cursores o punteros, como queréis decirlo, en
Mac han causado terror, han causado duras palabras.
¿Tú ya tienes Mac OS 26 puesto?
No tengo estoy viajando solamente con IPA y eso.
Yo hasta esta semana, hasta finales de esta semana vuelvo a Estados Unidos y lo instalaré, pero sí, pero vamos bien, o sea.
por imagen.
A mí me gustan los nuevos.
Sí que es cierto que, por ejemplo, la flechita que la estaréis viendo aquí en pantalla, al menos espero que se pueda ver porque está un poco abajo, cuando la estés viendo, después
de años y años y años, viendo la de la izquierda...
vas a notar algo raro.
No sabes qué es, pero es viene con las esquinas un poquito redondaditas y tal.
Y yo creo que lo que es la mano puntero, etcétera, nada, mí me gusta mucho más.
Quizás sea un poco más estándar comparada con la de otros sistemas operativos, etcétera.
Hablando de Mac, por cierto, me ha llamado mucho la atención esta aplicación.
Aplicación de teléfono para Mac.
Y te preguntaba por el chat del grupo del podcast.
que esto de que haya teléfono en macOS, cómo funciona.
Sí, funciona.
Básicamente es un poco una extensión de lo que es el iPhone Mirroring, que no lo tenéis en Europa todavía, que todo, que puedes ver usar el teléfono en Apple.
Dice que esta es la culpa Europa, que puedas usar el teléfono.
el Poland Ball de la Unión Europea.
Ahora le meto un sopapo.
que básicamente pues es digamos que tú podías hacer la aplicación del teléfono de tu teléfono a través de lift teléfono mirroring y ahora la han sacado por así decirlo pues
acceder pues últimas llamadas el buzón de voz la transcripción de llamadas porque puedes hacer una llamada directamente desde la app y se conecta tu teléfono y la hace porque
digamos que hasta ahora lo que tenía es con continuity es que podías recibir llamadas de llamar al teléfono y te haces el mac al lado podías recibir la llamada en el mac pero lo
que no podías hacerla
Mm-hmm.
es un poco la aplicación que viene a solucionar esta integración y la hace más como bueno, pues si tienes un teléfono cerca, puedes usar el Mac como un teléfono, no solo para
recibir llamadas, sino para hacerlas, para todas las traducción simultánea que viene ahora, para todo este tipo de cosas que viene ahora.
Pero realmente lo que está haciendo es, digamos, es abstraer un poquito más a iPhone Mirroring porque lo que hace por debajo es básicamente a iPhone Mirroring al final.
Y esa es la razón por la que no la vais a tener tampoco por ahora.
Cómo va la cosa.
no sé lo que tardará en sacarlo, pero eso de iPhone Mirroring y esta función la veo exactamente igual.
oh Se me hace muy difícil ver las diferencias con todo lo que hay en CarPlay.
decir, sacar, desdoblar de una pantalla, del teléfono a una pantalla externa, que realmente es una especie de pantalla satelital, funciones...
que le dicen al teléfono lo que tiene que hacer.
En este caso, el Mac le dice al teléfono por Bluetooth o por Wi-Fi directa o lo que sea.
Oye, llama a esta persona, etcétera.
Y esto es exactamente lo mismo que hay en CarPlay.
El screen mirroring o el iPhone mirroring es mucho más avanzado en el sentido de que, obviamente, cosas que no puedes hacer en CarPlay, compartir pantalla, temas de vídeo y
tal, pero la tecnología no deja de ser muy diferente.
No, y final Apple está de acuerdo contigo, lo que no está de acuerdo contigo es Europa.
Básicamente es eso.
Lo tengo que investigar porque no sé muy bien, porque ya sabes que sobre todo hay una empresa que no es Apple, pero Apple alguna vez ha caído en esa… ¿cómo te iba decir?
No mentira, pero quizás en esa trampa.
De decir, es que los reguladores… Facebook, por ejemplo, sí lo hace mucho.
No es que los reguladores… No, chico, es que tienes un agujero de seguridad y de privacidad en Instagram que no es que los reguladores.
Es esto no puede ser así y bastante que es… Yo que no vas a la cárcel por sacar esta función de software en Instagram.
¿Sabes?
este caso yo creo que es más que nada porque digamos que dentro de lo que es la DMA le están exigiendo que cualquier teléfono, no solamente los iPhone, puedan hacer Me-Rolling.
Implementar esto es un poco más complicado, llevará mucho tiempo y por esa razón, pues no lo sacan.
Que lo estarán debatiendo y un día hablamos de esto con un poquito más de calma porque hay mucho que hablar aquí, pero en principio es parte del tira y afloja que tienen ahora con
la Unión Europea y a veces se hace también un poco por eso, decir, se hace un poco para llamar la atención de los usuarios, es decir...
No tiene estas funciones porque Europa no nos deja y un poco animar a que los usuarios se quejen también y cambiar un poco la exacto como una herramienta también de eso, que a lo
mejor podrían hacerlo y luego retirarlo o lo que sea y no lo hacen y decir bueno, que hay un poco de presión también por nuestra parte.
Exacto.
El tira y afloja es constante, es decir, tampoco…
Los políticos lo utilizan mucho, sobre todo a nivel de ejecutiva, burócrata, en estos grandes organismos, como pueden ser Bruselas, Pequín, Washington, a nivel de las tres
grandes capitales reguladoras.
Lo hacen mucho, utilizan mucho la prensa para decir…
sea y bueno, del powerpoint, a la legislación y tal, quedan muchos colacaos.
Dicho esto, te lo comentaba porque salió un poco de rumorcillos, decían bueno aquí cuando está en lo del Mac, dice cómo que llamar, traducciones, todo esto de funciones de
teléfono, estos que van a venir Macs con conexión celular y la gente se empezó a montar movidas que llevamos 10 o 15 años con este tema, ya desde los Macbooker originales.
Sí.
SIM?
Yo creo que ya no, ¿no?
Yo, bueno, salvo que ahora, como están haciendo sus propios chips de SIM, a lo mejor de mod de celulares, digan, bueno, vamos a ponerlo o ven dentro del próximo M, lo que sea, ya
ven integrado y entonces bueno, pues ya está.
Quitando eso, no lo veo porque no veo esto como una pista, porque los iPad tienen celular desde hace no sé cuánto y no tiene una aplicación de teléfono, la tienen igual que eso.
verdad, el que llegue la aplicación teléfono a Mac antes que al iPad es algo de estas cosas que solo, que no se explican, es algo, un agujero del espacio-tiempo.
lo veo más que nada como eso.
Simplemente que bueno, tiene esta función.
Si algún día mete en celular en Mac no va a ser para que lo uses como un teléfono.
No va a tener función de teléfono en celular.
Celular está para datos y se acabó igual que está en el iPad y ya está.
Eso es lo que vendrá que ojalá venga porque yo creo que hay una posibilidad de que pase.
no los veo tampoco especialmente.
Si lo meten dentro del próximo M o dentro del M de dos generaciones.
Tampoco va ser como una opción vendrá por defecto en todos y ya está.
una cosa como no van a hacer dos.
No los veo haciendo dos versiones de una con celular y otra sin ello, que hace con el iPad.
Vendrá como con todo y ya está.
Pero no los veo muy interesados o no es algo que quieren llegar en acuerdo con operadora.
No sé.
No lo sé, sí es cierto que hay cosas de software que cambiar, decir, ya se han hecho algunas cosas, por ejemplo Microsoft, pues a diferentes ritmos, pero en las últimas, ya
desde hace 5 o 10 años, hay diferentes adaptaciones en Windows para decir, oye, ¿estás en una conexión en la que todo vale o estás con una conexión un poco de cuidado?
¿Cierto?
Cierto.
de bajo nivel de datos, de bajo volumen de datos.
Y ya está, ¿no?
Imagino que uno de los límites es precisamente eso.
¿Por qué no le podemos poner una al Mac?
Bueno, yo creo que ahora SIM no va ver por ningún tipo, sobre todo eSIMS, etcétera.
No queda SIM, solo más Sibón.
jajaja
Y bueno, pero sí podría ser una locura a nivel de, por ejemplo, pues que puedas ir a otro país y directamente no dependas ni de encontrar Wi-Fi, ni encontrar nada, no sé qué.
Ya te conectes, puedes tener múltiples SIM con múltiples perfiles en tu ordenador.
A nivel corporativo, claro, a nivel corporativo, que se olviden de configurar VPN y nada y que ya, digamos, el equipo de IT de la gran empresa les haga todo en todo momento a los
empleados de la misma...
forma que se lo hacen en los iphone.
Otra cosita que me ha gustado mucho, no sé cuánto llevamos de episodio, parece que una horita, espero que os esté gustando y con esto creo que ya acabamos.
Las entrevistas sobre las nuevas versiones de multiventana en el ipad me han parecido casi tan interesantes como el nuevo multiventana.
¿Tú lo has estado probando más a fondo?
lo he estado probando, eso es lo único que he estado usando esta semana y estoy encantado de ver.
Es una beta muy beta, falla muchas cosas todavía, me he pasado el día rellenando feedbacks para Apple, la calculadora crasera cada vez que le pides que una operación, la ventana se
comprime, se expande cuando un poco le da la gana, que al final todavía son cosas que quedan mucho por ajustar.
Es normal, no estaba esperando nada menos, nada más, digamos, porque es una primera beta para desarrolladores.
Pero vamos, está bastante bien y yo creo que Yo se están dando cuenta que tienen aquí algo interesante, que es lo de siempre, que yo no sé si esto va a cambiar realmente el mercado
del IPA para un lado, para otros.
Y la gente va a empezar ahora a usar más IPA en colegios y cosas así.
Pues a lo mejor no.
El público de IPA somos muy vocales, pero también somos un público muy pequeño en los que lo usamos de esta forma.
La mayoría de gente compra una IPA para usarlo para ver una película y hacerla a niño o lo que sea.
Entonces.
Hay que ver un poco cómo evoluciona esto, pero yo estoy encantado con todo lo que viene.
Cualquiera que use el iPad un poco en serio estará encantado con todo lo que viene.
yo creo que Federique no ha leído esta entrevista, pero hace bien en estar orgulloso.
la dejamos en las notas del episodio esta entrevista en Arts Técnica porque cuentan bastantes cosas interesantes.
La primera que sí es cierto que ha habido un...
una reescritura.
decir, no solo han tenido que reescribir un montón de funciones de elementos, sino explicar dónde van a estar los límites.
Ha puesto alguna línea roja con el tema de… Apple ya lo dicho varias veces, de forma implícita y de forma tácita, explícita, y les ha faltado comprar una portada del New York
Times explicándolo.
¿Que no va a haber Mac táctil?
y que no va a haber macOS en iPad.
Es decir, que estas cosas ya están así.
Ya está.
un seismo de tal magnitud para que eso pasara, pero de que dejaran de venderse uno u otro producto o una cosa así, sea, porque es que no tiene sentido ya a estas alturas de ir
pidiendolo.
Yo creo que al final lo que están haciendo es evolucionarlos por dos vías.
Si hay una generación que crece ahora con el iPad así le gusta, pues lo irá evolucionando más y ya está, que ya está muy parecido.
No todavía hay muchos límites, pero bueno, ya está en un nivel que es.
Bueno, para cosas muy generales de computación, ellos son prácticamente equivalentes.
Evidentemente, si quieres hacer cosas más de desarrollo y tal, todavía es muy corto, pero yo ya estaba en un nivel bastante comparable para tales de computación general, Un cursor
más o menos decente, no tiene un terminal, vale, pues bueno, a lo mejor eso es lo que le falla por ahora, pero...
Bueno, sí, pero son elementos que ya son de otro tipo de profundidad, y es lo que hemos comentado.
Yo no es…
ojalá lo tuvieran y perfecto y me gustaría mucho, pero también llega un momento en que digo, joder, si es que para esto ya no es este dispositivo.
Por muchas opcionalidades que yo quisiera que tuviera el iPad, yo soy consciente de dónde están los límites de… No de lo que se puede hacer, porque se podrían hacer muchas cosas,
sino donde es redundante hacerlo, ¿vale?
Y…
digo una cosa, ha cambiado mucho el Mac.
Cuando yo empecé a pedir este tipo de cosas porque el iPad me parecía un producto mejor para trabajar de viaje cuando estaba por ahí, las ventajas del iPad eran muy evidentes en
cuanto a duración de la batería, en cuanto a lo compacto que era el interfaz.
Hoy en día los MacBook Air son súper ligeros, silenciosos.
La batería te dura un montón, súper potente.
Es como ya estamos en otro nivel también con Mac.
decir, tampoco pasan allá no es tan...
Yo creo que hoy en día tampoco es tan grave como antes, sí, de verdad era muy diferente trabajar en un Mac, trabajar en un iPad, sobre todo porque trabajas en un avión, que yo
trabajo mucho en aviones por razones evidentes.
Al final es que estar con un ordenador en un avión, sobre todo cuando vas en clase turista, como en un pueblo pobre, pues al final es muy incómodo, mientras con un iPad es
un poquito más agradable.
Pero ya este tipo de cosas, ya digo, están cambiando muy rápido en las dos avenidas de producto, no solamente en el iPad.
Exacto.
Y bueno, comenta un poco, Federighi, esta filosofía nueva.
Interesantes partes.
Stage manager, que en español creo que era organizador visual.
sigue presente en iPadOS 26 como opción.
decir, hay como tres niveles que tú puedes activar.
Este modo, vamos a decirlo, modo de multitarea más flexible.
No quiero decir avanzado, pero sí flexible.
Luego, el organizador visual, Stage Manager, creo que también se queda como opcional y te va a acceso a algunas cositas que a lo mejor esto no tiene.
pero que entiendo… No sé si… No sé si me lo puedes confirmar tú porque no me queda claro si son alternativas, puedes tener uno u otro.
Yo creo que sí son dos vías diferentes.
Creo que no son compatibles el uno con el otro, ahora que lo pienso bien, al menos por lo que he entendido.
yo no lo he intentado usar, pero también te digo que Stage Manager en general nunca acaso con mi forma de trabajar y la probé una vez y se acabó.
Y llegó un momento que prefiero trabajar con máximo dos aplicaciones abiertas en las dimensiones reducidas que sean que estar lidiando con Stage Manager.
Entonces nunca, nunca llegó a cuajar para mí y si sigue muy bien, yo no creo, como dice Federiki, que haya mucha demanda para este manager.
Creo que vamos a.
verdad.
muy poquita gente pero bueno si él dice que mucha de Mande lo quieren mantener igual que mantiene la aplicación de ajedrez dentro del banco la utilizarán dos pero bueno ahí está
y bueno y que se pueden desactivar las cosas es decir que obviamente esto ya sabéis que no queréis seguir usando aunque tengáis un ipad pro con un m4 de 14 pulgadas no sé qué y
queréis tener silente la aplicación de twitter abierta pues mira chicos que os habéis gastado 2000 euros para ver twitter perfecto
Perfecto.
Pero eso es lo que tenía que haber hecho desde el principio.
Es hay como una alergia de Apple hacer esto, pero es que da opciones, no pasa nada.
La gente no se vuelve...
Si tienes la opción básica, es lo más sencillo de usar.
Y aparte de ahí, tú puedes construir, pues ya luego que la gente lo vaya desactivando, desactivando según le vaya gustando.
Es verdad que tienes que elegir lo que viene por defecto y a lo mejor es un poco confuso al principio, pero también, sobre todo cuando el onboarding que tienen que hacer ahora es
un poco más complejo.
Imagina que tienen que decir, ahora ya puedes tener entradas en no sé quién, no sé cuántos.
Y a lo mejor es algo que...
hubiera sido mejor tenerlo desactivado por defecto y que lo puedas activar luego, pero bueno, fin, yo lo veo, yo estoy encantado, para mí es exactamente lo que quería, ha
llegado en este iPad OS 26, estoy súper contento con esto, voy a seguir intentando viajar, aunque ahora también viajo mucho con Mac de vez en cuando, pero bueno, voy a seguir
intentando viajar con iPad Pro porque me encanta y al final es lo que necesitaba desde mi punto de vista.
Yo, francamente...
Bueno, sí es cierto que como dices tú, de momento hay muchas cosas que pulir, etc.
Pero ahora lo único que digo es...
Ay, jodmío, cómo me gustaría tenerlo esto en el iPhone y que se activara cuando le conectas por USB a un monitor externo.
Dices tú...
¡Ay, madre mía!
¡Ay!
¡Ay, qué cosas haría yo con esas virguerías!
Llegas a cualquier sitio...
Yo ahí...
hotel conectas el teléfono y tienes la pantalla ahí.
Y yo ahí sí que no lo veo por decisión económica, porque es que ahora mismo, te lo juro que entonces ya tienes un iPhone y te gastas mucha pasta en el iPhone y ya dices, bueno,
ya, sinceramente, el resto de cosas pasa un poquito.
Yo creo que ahí.
Ya.
muy especializados, yo, ejemplo, para mí ahora, por ejemplo, yo tengo esta batalla ahora pensando en el, Vision Pro.
Es decir, la Vision Pro te reconoce en un Mac y te lo ponen flotando en no sé dónde y te lo reconoce automáticamente sobre la mesa.
Pero si tienes una iPad Pro, no.
Y es como, pero por qué no?
No puedo tener lo mismo.
¿Por qué no puedo tener la materia de la iPad Pro flotando en algún lado?
Y el teclado de la iPad Pro como un teclado que puedo utilizar para hacer input en la Vision Pro y todavía esas cosas están como ahí, como...
¡Dia!
No sé, vamos poco a poco hacia una convergencia decente, pero no es ni la velocidad a la queremos, ni exactamente lo que queremos.
Yo ya me acostumbrado, al principio me cabreaba mucho, ahora es como, bueno, pues lo que me de me parece bien.
yo creo que con esto hemos comentado todo lo que teníamos que comentar y un poquito más.
Nos han quedado algunas cositas en el tintero de lo que es el guión, pero vamos, como va a más episodios en el futuro, no importa, es lo que hay.
En fin, esperando que el resto de personas y oyentes podáis ver la película de Fórmula 1, que no sé cuándo es el estreno.
Ahora ya, si no es esta semana, la siguiente.
A lo mejor alguno nos podéis comentar qué os ha parecido si lo habéis ido a ver para el siguiente episodio.
Hablaremos más de Liquid Glass, lo mejor incluso para el siguiente episodio ya hay una nueva beta de iOS 26, etcétera.
Y vamos viendo más cositas y, bueno, ya poco a poco.
Dime.
en las notas desde hace dos episodios o tres lo del libro de Apple en Me lo he empezado a leer.
Está increíble.
Bueno, a ver, yo...
A mí me gusta mucho.
Está gustando mucho.
¿A no te gustado?
A mí me gustado.
Me ha cambiado un poco la pers...
Pero me ha cambiado mucho la perspectiva en algunos puntos.
Vamos a hablar de otros programas.
Sí, sí.
Yo hubo una noche que me leí como el 80 % del libro de seguido y tiene mucha...
Pero también tengo yo muchas opiniones.
Patrick McGee, el autor, hace y le escribe algunas cosas muy bien, pero hay otras miradas de fuera de ti esto que yo no digo que sean mentiras explícitamente, pero...
Pero hay muchos asteriscos que ponerle a ese libro.
algún día tendré que escribir yo porque no puede ser sólo criticar el trabajo de los demás tendré que hacer yo alguna vez algo en la vida lo he dicho nos despedimos muchísimas
muchísimas gracias a todos por estar con nosotros otro episodio más de Cupertino, episodio 205 si no recuerdo mal lo podéis ver en youtube lo podéis ver en spotify en pocket cast en
overcast en apple podcast en podcast addict cualquier sitio la web mixio en la web de konda
Esto es magia, chavales, la magia de internet.
Lo podéis consumir y con lo que queráis.
Lo podéis ver en una iPod antigua, en una Asvision Pro de 4.000 euros, en un Mac Pro de 9.000, en una Raspberry Pi...
Es la magia de los podcast.
¡Exacto, chavales!
¡Si es que esto es!
Y luego, pues, ya que lo estáis viendo, una nota, una estrella, cinco estrellas, un pulgar, un algo, ¿vale?
Hasta pronto, chao.
Chau, chau.